仕事について
- 一つのプロジェクトの開発期間や開発規模はどれ位のものが多いですか?
- 業務内容は下流工程が多いですか?上流工程はどのぐらいで関わることができますか?
- 上流工程にはどれくらいの年数で関われますか?
- プログラミングに関われる機会はどのくらいですか?
- テストや運用監視といった特定の業務に偏ることはありますか?
- ゲーム系の案件はフロントとバックエンドどちらの割合が多いですか?
- 繁忙期はありますか?
一つのプロジェクトの開発期間や開発規模はどれ位のものが多いですか?
はっきり言ってケースバイケースであり、小さいものでは3ヶ月位、大きいものは30名体制で1年ぐらいです。また、業務としてシリーズ化されているプロジェクトも多く、それらは5年以上続く場合もあります。
最近の傾向としては、当社の総合的な技術力・対応力を評価していただいてか、ほとんどの仕事は4~5名以上の体制で半年以上に及びますので、ある程度腰を据えて開発に臨めると思います。
業務内容は下流工程が多いですか?上流工程はどのぐらいで関わることができますか?
当社が請け負っているプロジェクトのほとんどが、上流工程から担当していますので、スキルを身に付けていくことで上流工程に関わることができます。
なお、上流工程への関与については、経験や成長状況に応じて段階的に広げていく方針としており、入社後数年以内に徐々に関わる機会を増やしていくことを想定しています。
上流工程にはどれくらいの年数で関われますか?
上流工程に関わるには、まず本人に上流工程に関われるだけの実力があることが前提となります。技術者一人ひとりの成長の度合いは異なるため、どのくらいの年次で関われるのかを一概にお答えするのは難しく、あくまで本人の実力に因るところとなります。
プログラミングに関われる機会はどのくらいですか?
入社1~2年目においては、プログラミングに関わる機会を多く持てるよう配慮し、ツール開発、ローコード開発、生成AIを活用した開発なども含まれます。
テストや運用監視といった特定の業務に偏ることはありますか?
当社では、社員一人ひとりの成長につながる業務経験を重視しており、特定の業務(テストや運用監視など)のみに長期間偏らないよう配慮しています。
一方で、本人の志向や希望に応じて、これらの業務に継続して関わるケースもあります。業務内容については、適性や希望を踏まえながら、必要に応じて調整を行っています。
ゲーム系の案件はフロントとバックエンドどちらの割合が多いですか?
フロントとバックエンドの割合は半々程度です。
繁忙期はありますか?
繁忙期はプロジェクトにより異なるため、一概に「何月頃」ということは言えません。